Ancient Aliens

Autor: Paul “skillsaw” DeBruyne (17. 7. 2016) Soundtrack: Stuart “stewboy” Rynn Megawad Ancient Aliens je podle mého názoru jedním z nejvýraznějších tvůrčích počinů na doomovské scéně za loňský rok. Zpracovaný v klasickém stylu, navíc poskytující nevšední vizuální zpracování. Není divu, že server DoomWorld projekt zařadil do vyznamenaných oceněním Cacowards. Nechci nikterak hanit ostatní oceněné, ale po stránce unikátního vzhledu Ancient . . .

Japanese Community Project

Autor: Kolektiv japonských autorů (2016) Japonská scéna kolem legendární série her od id Softu byla vždy pro mě velkou neznámou. Bláhově jsem se domníval, že japonští hráči holdují svým Pokémonům a podobným konzolově specifickým hrám a spíše pro PC hráče cílený Doom je pro ně na vedlejší koleji. Ale mýlil jsem se a právě proto si teď můžete přečíst článek . . .

Fucking HeXen

Autor: Enkeli33 (Matthias) (10. 11. 2016) Recenze projektu Fucking Hexen od českého designéra Enkeliho 33, který hráčům přináší zbrusu novou kampaň pro hru HeXen: Beyond Heretic, je historicky prvním podrobným článkem o modifikaci pro tuto fantasy 3D akci na našem webu. Naše stručné preview nabídlo první základní informace. Poté, co jsem měl možnost se aktivně podílet na betatestu a ladění . . .

WolfenDoom – Blade of Agony: Chapter 1 – “The Staff of Kings”

Autor: Realm667 Team (13. 11. 2016) Střílejte světlice a odpalte petardy, otvírejte šampaňské. Dnešním článkem jsme dosáhli významného milníku v historii našeho blogu – po 7 letech existence se podařilo vydat jubilejní 100. článek. Čím uctít toto výročí? Zavrhl jsem hloubavé úvahy nebo přemýšlení o minulosti či budoucnosti a rozhodl jsem se pozici výročního článku obsadit recenzí převratného modu, který . . .

Trump Doom

Autor:  TrumpDoom Team (28. 9. 2016) Období Silvestra a Nového roku bývá obvyklou příležitostí k bilancování. Zamyslet se, co přinesl uplynulý rok a s věšteckou koulí popřemýšlet ve snaze předpovědět, co nás očekává v době nastávajících 12 měsíců. Zejména obyvatelé Spojených států Amerických mají momentálně příležitost k úvahám, co je v roce 2017 čeká. Končí totiž období prezidenta Baracka Husseina . . .

THT: Threnody

tht-threnody-01Autoři: Chris Hansen a komunitní team (31. 7. 2016) Doom mariňák se smrtí nemá žádný problém. V boji rozsévá plnými hrstmi zkázu s pomocí svého arzenálu, a pokud jej zástupy mutantů z Marsu dostanou za typického výkřiku bolesti na kolena, uložená data na hard disku jej zresuscitují a vrátí do původní zdravotní kondice. A jestliže použijete magické zaklínadlo IDDQD nebo . . .

Idoom mapping contest: Quake World

Autoři: Method, Klofkáč, Des_Arthes, Enkeli33, Pipicz, Damned, Jaeden (2010)  Ve světě jsou poměrně časté komunitní projekty, ve kterých se designéři snaží vytvářet mapy na zadané téma, velmi často s omezeným a mnohdy až šibeničním časovým limitem. Jako příklad může sloužit Tormentorova soutěž Doomjà-vu – It´s Never The Same, kterou jsme vám před časem přiblížili. I náš český svět Doomu má . . .

Scythe

 Autor: Eric Alm, Kim “Torn” Bach (2003) Časopis SCORE, momentálně nejprodávanější periodikum věnující se počítačovým a konzolovým hrám na našem trhu, pod taktovkou staronového šéfredaktora Jana “Bludra” Modráka vzkvétá. Snaha o změny zavedených redakčních schémat a osvěžující pestrý obsah, nové rubriky např. v podobě rozhovorů, retro sekce, tématických článků či třeba zajímavé rozbory zážitků z hraní v podání více redaktorů . . .

The DOOM Tribute Project

 Autor: Alando1 Recenze: Ondra “UltimateRetroGamer 9000” Krucký Čtvrtý Doom, vydaný bez pořadové číslovky v názvu, jak je aktuálně módním trendem, válcuje herní hitparády a ačkoliv se jedná o čistokrevnou moderní hru, některé klasické herní prvky a universum převzaté z původních Doomů a jistě i jeho špičkové kvality přitáhly řadu hráčů k návštěvě špičkově zpracovaného Marsu. My ale nikdy nezapomeneme na . . .

Phobos Mission Control – John Romero´s E1M4

Autor: John Romero (26. 4. 2016) John Romero, jeden z hlavních mozků id Software a klíčová osobnost, která pomáhala stvořit základy sérií Doom a Quake, hýří poslední dobou nespoutanou aktivitou. V lednu nás překvapil svou novou mapou pro Doom – přepracovaným osmým levelem první epizody Doomu, s názvem Tech Gone Bad. Vrátil se ke svým herním kořenům designu 3D akcí, . . .

Mor Doom

 Autor: Michal “Activator” Morávek, Pavel “Saul” Morávek (1996) Putování po internetové síti je mnohdy nevyzpytatelné. Hledáte potřebný soubor či odkaz a ať děláte, co děláte, ke kýženému výsledku se nedopracujete. A naopak, náhodně zabrouzdáte na stránku, kde se pídíte po úplně jiných informacích, a narazíte na poklad, který má pro vás cenu zlata. Právě tato situace nastala, když jsem při . . .