Sigil II

Autor: Romero Games (10. 12. 2023) Studio Romero Games, jehož hlavní tváří je herní superstar John Romero, svými čerstvými tituly zatím velkou díru do světa neudělalo. Akční hříčka jeho nevlastního synka Donovana Brathwaite-Romera Gunman Taco Truck, kterou pomáhali tvořit John i jeho manželka Brenda Romero, byla sice zábavná, ale neznám příliš hráčů, kteří by o ní věděli, a ani na . . .

Steam verze Doomu konečně updatována

Pokud byste si chtěli zahrát některý z klasických Doomů, předpokládám, že absolutní většina našich čtenářů použije ke hře některý z portů. Já dávám přednost GZ Doomu, ale k dispozici je celá řada starších i novějších programů. Ono se není čemu divit. Hraní doposud prodávaných klasických verzí Doomu mělo do komfortu opravdu daleko. Doom je totiž kompatibilní s MS-DOS, případně s . . .

Doom 64

Verzi Doomu pro konzoli Nintendo 64 již máme na našich stránkách relativně dobře zmapovanou, a to v podobě neoficiálních portů pro PC. Jeden z prvních našich článků se zmiňuje o Doom 64:  Absolution a další recenze popisuje jeho brutalizovanou verzi Brutal Doom 64. Chybí nám pouze zmínka o ještě věrnějším portu Doom 64 EX, jenž však vyžaduje ke spuštění ROM . . .

Masters Levels for Doom II – leebigh

Recenzi na oficiální datadisk k Doomu II, který nese nepříliš originální název Master Levels of Doom II, již přinesl v rámci seriálu o komerčních hrách na Doom enginu Pavel Ullrich ve svém vyčerpávajícím článku. I mně se KONEČNĚ podařilo splnit poslední rest v řadě oficiálních titulů z doomovské řady a konečně Master levely dohrát. A myslím, že se na blogu . . .

Hedon

Jak jsem slíbil v článku o komerčním megawadu Sigil z produkce kultovního designéra Johna Romera a jeho firmy Romero Games, v rychlém sledu bude následovat recenze dalšího placeného titulu. Tentokrát se nejedná o práci ostříleného veterána, ale o člena doomovské komunity, který si říká Zan The Bonebreaker. Snad shodou okolností toto jméno nese i hlavní hrdinka. Pojďte se ponořit do . . .

Sigil

Naše řada článků o komerčních hrách vytvořených na Doom enginu nám nabrala překvapivé obrátky. Zatímco v regulérním chronologickém pořadí by vás mělo čekat pojednání o Lost Episodes for Doom, na scéně došlo ke dvěma událostem, které poněkud zamíchaly časoprostorovým sledem našeho seriálu, donutily mě změnit tok času a pokračovat nikoliv minulostí, ale žhavou přítomností, prostřednictvím článků o dvou zbrusu nových . . .

Doom II: Hell on Earth

 Vývojář: id Software Distributor: GT Interactive Software (Virgin, CDV) Vydání: 10. 10 1994 Na naší pouti historií komerčních her na Doom enginu jsme doposud prozkoumali spletité základny na Marsu v mistrovském kousku id Softu nesoucím zkázonosné jméno Doom. Dáma s podnikavým duchem se poté pokoušela přiživit na popularitě nových levelů z amatérské komunity se svým pseudokomerčním projektem Laura Beyer´s Doom. . . .

Laura Beyer´s Doom

Titulní obrázek Autor: Laura Beyer Team Vydání: Květen 1994 Úvod: Takřka veškeré nové levely, mody či totální konverze, o kterých píšeme na našich stránkách, jsou distribuovány zcela zdarma. Autoři svá dílka vydávají z nadšení a čirého entuziasmu, možná s vidinou, že jejich designérských schopností si všimnou v některém z vývojářských studií. Tak jako se to kupříkladu podařilo Leonu Zavadowi, autorovi modifikace Return . . .

Doom – part II

 Recenze Doom je bezesporu jednou z nejzásadnějších her v historii. A pokud vytkneme kategorii her akčních, tak se nebojím napsat, že je tou vůbec nejvýznamnější hrou v této skupině. Domnívám se, že pokud vyslovíme toto jméno při debatě mezi hráči, tak bez výjimky i ti nejmladší budou vědět, oč jde. A ti starší si určitě rozpomenou na příjemné zážitky strávené . . .

Doom – part I

Doom 01Vývojář a distributor: id Software Vydání: 10. 12. 1993 Jak již napovídá předchozí přehledný seznam a aktuální název dnešního článku, nastal čas, vrhnout se do mapování historie komerčních her, při jejichž tvorbě autoři použili Doom engine. Dlouhá, více než tříměsíční pauza mezi články na blogu byla způsobena mým přemýšlením a váháním, jak seriál koncipovat. Jestli postačí pouhá recenze, nebo se . . .

Komerční hry na Doom enginu

Mnozí z vás čtenářů, kteří pečlivěji brouzdají na našich stránkách, si jistě všimli v sekci “O nás” poznámky, ve které avizuji v budoucnu publikovat přehled her, které komerčně vyšly na bázi Doom enginu. A jelikož i ve známém songu se zpívá, že sliby se mají plnit, a to nejen o Vánocích, nastal tedy čas, vyplnit tento veřejný příslib a postupně . . .