Armadosia – The Mad Corridor

 Armadosia – The Mad Corridor je rozsáhlý a komplexní megawad, jenž spatřil světlo světa roku 2005. V letošním roce vznikla nová updatovaná verze, která odstranila chyby, přetrvávající po celou dobu od prvního vydání projektu. Náš věrný čtenář a spolupracovník Pavel Ullrich se řádně zabral do hraní, reportoval bugy autorům a neúnavně mě zásoboval svými dojmy . . .

Doomjà-vu – It´s Never The Same

Autoři: Angry Saint, D. Scratch, Evil Space Tomato, Sgt. Shivers, Xaser, zrrion the insect (2015) Designér Daniel “Tormentor667” Gimmer se kromě prací na designu nových levelů pro Doom (v současné době se věnuje novému modu navazujícím na tradice WolfenDOOMů od Laz Rojase – Blade of Agony) zabývá i vedením svých webových stránek Realm667, které byly . . .

Revolution!

Revolution! 01Autor: Thomas van der Velden (2003) Nezávislá stand alone hra Harmony vystavěná na Doom enginu prezentuje nejen umělecký, ale i designérský talent holandského autora Thomase van der Veldena. V dnešním článku si rozebereme jeho předchozí projekt Revolution!. Jednak výborná kvalita i této modifikace jistě stojí za podrobnější pojednání a navíc se mi jej samozřejmě podařilo . . .

ZDoom Community Map Project – Take 1

 Autor:  Daniel “Tormentor667” Gimmer a ZDCMP team (2004) Komunitní projekty se obvykle vyznačují naprosto identickým systémem tvorby – každý ze zúčastněných autorů se podílí na jedné či více mapách a společně takto vytvoří sadu úrovní nebo přímo celý megawad. Je proto potěšitelné, když se najde talentovaný tvůrce, který se snaží narušit tento do určité míry . . .

Adventures of Square – Episode I: Cornered By Circles

Autor: BigBrik Games (7. 11. 2014) Mám pocit, že by nebylo od věci, trochu vizuálně projasnit temný grafický výzor našeho webu v podobě černočerného pozadí a temných screenshotů z nepřívětivého prostředí základen Marsu. Poslouží nám k tomu náš pohled na novou samostatnou hru na enginu Doomu v úpravě pro ZDoom, jménem Adventures of Square. Stand . . .

Operation: Portalus – nový název, nové demo

 Autor: Kloki38 V květnu loňského roku jsme představili připravovaný projekt slovenských doomerů Klokiho a Doomera určený pro Doom 2, nesoucí název Project Portalus. Jako přílohu článku jste si mohli stáhnout demoverzi čítající pět hratelných levelů. V následné aktualizaci článku v prosinci jste si mohli přečíst doplňující informace přímo od Klokiho, který po Doomerově rezignaci zůstal . . .

Strain

 Autor:  Alpha Dog Alliance (1997) 3. července roku 1997 vyšel megawad Strain. Projekt, který ve své době svým profesionálním provedením bořil hranice kvality amatérských modů a směle se mohl srovnávat s placenými projekty, jakými byly kupříkladu díla firmy Wraith Corporation – Hell 2 Pay a Perdition´s Gate. Navíc jej jeho autoři poskytli hráčskému publiku zcela . . .

Doom 2 The Way id Did (D2TWiD)

 Autor: Alfonzo, Xaser & D2TWiD team (2013) Doom The Way id Did (DTWiD) byl jedním z nejúspěšnějších projektů roku 2011 a za své kvality byl zaslouženě odměněn titulem Cacowards. Pro připomenutí – jedná se o kompletní nový megawad pro Doom, jenž byl tvořen s cílem co nejvíce napodobit tvůrčí styl veteránů z id Softu – . . .

Doom 2 Unleashed (Pcorf Community Project)

 Autor: Doom 2 Unleashed team (2011) Již dlouho se na našem blogu neobjevila recenze pořádného megawadu. V hodnocení modifikace Hard Doom od Pavla Ullricha sice byl zmíněn projekt Hellbound, ovšem jen stručně a bez podrobnějšího popisu, pouze s obrazovým doprovodem. Nastal tedy čas tento nedostatek napravit. V dnešním příspěvku tak nabízíme článek věnovaný megawadu s . . .

Project Portalus – nová modifikace od našich Slovenských bratří

 Autor: Wolf Soft (Kloki38, Doomer) Vždycky mě potěší, když mi v e-mailové schránce místo obvyklých obchodních nabídek, aktualizací sociálních sítí či jiného spamu přistane i pošta z trošku jiného soudku. A pokud se týká mého oblíbeného Doomu, udělá mi ještě větší radost. Poslední dubnový den mě tak oblažila zpráva od dvou nadějných slovenských designérů – . . .