Doom the Way id Did

 Autor:              Jason “Hellbent” Root a DTWID team (2011) Soundtrack:     Mr. Freeze V minulé exkurzi do historie hry Doom jsem v textu o odkazu, jenž Doom přinesl dalším generacím, v podobě navazujících her, knih, filmu a nových úrovní stvořených aktivní hráčskou komunitou, poněkud pozapomněl ještě na jednu kategorii. Jedná se o remaky vytvořené komunitou na počest . . .

Back to Saturn X – Episode I: Get Out of my Stations

Titulní obrázekAutor:  Michael “Esselfortium” Mancuso and the Back to Saturn X team (2012) Moderní a inovativní totální konverze Winter´s Fury byla pro mě vynikajícím herním zážitkem a recenzí v našem minulém článku prošla bez ztráty kytičky. Pokud jste četli dobře, jistě jste si všimli zmínky o dalším projektu, Back to Saturn X, kterým jsme byli obdařeni . . .

Winter´s Fury

Titulní obrázekAutor: Pyroscourge (2012) Jak se již v době povšechného oteplování stalo tradicí, zimní období v nížinách již neoplývá náložemi sněhu, ale spíše občasnými a navíc nepříliš trvanlivými sněhovými nadílkami. Mně tento stav jakožto teplomilnému jedinci vyhovuje. Ale ti, kteří si vyrážejí rádi na svah zalyžovat, stavějí sněhuláky, sjíždějí kopce na saních či bobech nebo se . . .

Call of Dooty II: Green Ops

Titulní obrázekAutor: Chubzdoomer (2012) Pokud jste před rokem četli moje Novoroční rozjímání, určitě jste si všimli doprovodného videa pod článkem, pod názvem If Doom was done today. Naivně jsem se domníval, že jde pouze o video a nenapadlo mě, že může jít o funkční modifikaci pro Doom. Až letošní, trochu opožděné vyhlášení Cacowards způsobilo, že se . . .

Brütal Doom

Brutal DoomAutor: Sgt. Mark IV (2010) Není pochyb o tom, že Brutal Doom je v současné době nejpopulárnější modifikací pro Doom. Jako svou modlu ji uctívají nejen doomeři, ale svými kvalitami zaujala i širší hráčskou veřejnost.  O tom svědčí skutečnost, že poslední verze 0.17, vydaná stylově na Halloween, se stala záhy po vydání nejpopulárnějším modem na . . .

Doom 3: BFG Edition

Cover Autor: id Software, Inc. Distributor: Bethesda Softworks LLC (2012) Firma id Software byla doposud symbolem technického pokroku v oblasti PC her. John Carmack jakožto technologický guru id Softu tvořil 3D enginy, které řádně prověřovaly výpočetní výkon našich miláčků. Bohužel poslední dobou již engine id Tech alespoň po obchodní stránce poněkud ztrácí dech a zatímco v . . .

Rylayeh

Titulní obrázekAutor:  J. S. Graham, J. Otey (2006) “Později, když zbylí muži pokračovali, hnaní zvědavostí, v původním kurzu na uzmuté jachtě, spatřili z moře trčet velký kamenný pilíř a na 47°9´ jižní šířky a 123°43´ západní délky narazili na pobřeží. Čekala na ně směsice bahna, slizu a chaluhami obrostlého zdiva – čekala na ně sama největší . . .

Master Levels for Doom II – Pavel Ullrich

Master_Levels_BoxAutorem dnešního článku je opět náš osvědčený spolupracovník Pavel Ullrich. Moje tvorba je díky časové zaneprázdněnosti momentálně na bodu mrazu, takže jsem rád, že Pavel pro vás přehledně rozebral jednotlivé mapy trochu pozapomenutého datadisku pro Doom II – Master Levels for Doom II. Autoři: Tim Willits, Sverre Andre Kvernmo (Cranium), Christen David Klie, John W. . . .

Return of the Triad

Titulní obrázekAutoři:             Leon “El Zee” Zawada & Simon “5hfifty” Rance Soundtrack:     Lee Jackson & Bobby Prince Rise of the Triad: Dark War (v článku budeme používat zkratku ROTT) je jednou z nejpodceňovanějších 3D akcí předminulé dekády, doby prvního rozpuku stříleček z pohledu první osoby. Vznikla v produkci průkopníků sharewarové distribuce, firmy Apogee, když se id Software, . . .

Zones of Fear

Titulní obrázekAutoři: Damned, Des_Arthes, Enkeli, Jaeden, Klofkáč, Pipicz (2012) O českém megawadu Zones of Fear byla popsána již spousta textu. Nejen v obsáhlých diskusích při jeho betatestování na Liquid a IDoom fóru. I na našem blogu jsme se trošku připojili k propagaci, což ve finále vedlo k úniku informací o tomto, v době publikace nehotovém projektu . . .

BGPA Missions Liberation

Titulní obrázekAutor: Nigel “Enjay” Rowand (2008) V minulém příspěvku si Pavel Ullrich posvítil na jeden z dílů série Cobra epizod z let devadesátých, z doby počátečního rozpuku tvorby nových map a megawadů pro Doom a Doom II. My se vrátíme zase zpět do 2. tisíciletí a rozebereme si totální konverzi BGPA Missions Liberation, přímého následovníka v . . .