Whispers of Satan

Title pictureAutor:  Paul Corfiatis, Kristian Aro (2009) Soundtrack:  Paul Corfiatis, Kristian Aro Dalším megawadem k Vašemu posouzení a doufám že i k zahrání, je kolekce levelů s přímo pekelným názvem Whispers of Satan. Tentokrát nejde o archivní kousek, ale o relativně novotou vonící dílko. Ten, kdo si studoval výherce ankety Cacowards za rok 2009, tak na jméno tohoto megawadu v seznamu . . .

Alien Vendetta

Titulní obrázekAutor:   Alien Vendetta team  (2002) Když si tak prohlížím již publikované stránky na našem blogu, tak mám poslední dobou pocit, že nám tu něco trošku chybí. Máme tady různé totální konverze, které ukazují, co lze s Doom enginem provést, ale nemáme tu prozatím žádný pořádný megawad. Pro nováčky, kteří s Doomem začínají a nemusí doomovskému slangu rozumět, přidám větičku na . . .

Harmony

Titulní obrazovkaAutor:   Thomas van der Velden (2009) Soundtrack:  Kyū Doomerky v našich řadách, zbystřete pozornost! Doufám, že tento můj výkřik na stránkách internetu bude vyslyšen, věřím totiž, že aspoň nějaká zástupkyně něžného pohlaví občas k Doomu zasedá a bude ji tento článek zajímat. Právě přinášíme hru určenou právě pro dámy a byla by škoda, aby ji minuly. Samozřejmě, pánové a chlapci, . . .

Urban Slaughter

Urban Slaughter 1Autor:   Deimos Anomaly & Aluqah (2010) Počet nepřátel, který je nám servírován k zneškodnění v úrovních Doomu, je různý. Někdy je počet příšer kolem stovky, běžný počet ve větších úrovních je kolem dvou až tří set,  v levelech WAD setů typu Kamasutra či Alien Vendetta se nezřídka přehoupneme přes 500 protivníků a u opravdu hardcore megaúrovní musíme likvidovat i přes . . .

Marine Doom

Marine Doom 1Autor: Sergeant Daniel G. Snyder, USMC (1996) Víte, co má společného hra Operace Flashpoint s Doomem ? Zdá se vám tento dotaz poněkud mimo mísu ? Ačkoliv se obě hry od sebe liší podstatným věkovým rozdílem, grafickým provedením i herní náplní, mám v úvodní malé hádance na mysli to, že jejich modifikace byly využívány v armádě k bojové a taktické . . .

Covert Operations

Titulní obrazovkaAutor:   Black Shadow Software (2000) Jsou hry (a nebo taky modifikace pro Doom), které vypadají na první pohled dokonale. Pěkná grafika, uchu lahodící zvuk, propracovaný příběh, známý vývojář – prostě všechno láká k zahrání a prožití příjemného prožitku spolu s hrou. Jak se hráč ale do hry zabere, objeví se muška, která celý tento dokonalý zážitek znehodnotí, a celou gamesu . . .

Galaxia – The Ultimate Czech WAD

Titulní obrazovkaAutor: Pavel Hodek (1994) Zatím všechny příspěvky, co zde na blogu máme, jsou věnovány zahraničním levelům či konverzím. Ale i naši tvůrci nových úrovní mají co nabídnout a sbírají ocenění na mezinárodní úrovni. Asi nejznámější je megawad Kamasutra od Adolfa “Gusty” Vojty a Jakuba “Methoda” Razáka. Toto dílko patří mezi 10 oceněných nejlepších konverzí 12. ročníku Cacowards roku 2005 (ocenění . . .

Twilight Warrior

Twilight Warrior 1Autor:   Black Shadow Software (1998) Každý z nás doomerů se jistě setkal se situací, kdy se mu přejedlo zabíjení mutantů na Marsu a zachtělo se mu zkusit něco jiného. Nové prostředí, nové nepřátele nebo nový příběh. Jistě, máme tady fantasy hry jako Heretic či Hexen, sci-fi akci v podobě HacX, street fighting ve hře Urban Brawl: Action Doom 2, RPG . . .

Aliens: Colonial Marines (demo)

Titulní obrazovkaAutor:  CyberwasteWADs (2007) V jednom z předchozích příspěvků jsme se věnovali klasickému zástupci totálních konverzí pro hru Doom – Aliens Total Conversion. Po vydání této konverze se časem objevili ještě další následovníci, pokoušející se hráčům přinést něco nového z Alien universa (Alien vs. Predator vs. Terminator a dále pro mne neznámé 4 add-on levely pro Aliens TC a ještě Aliens . . .

Doom 64: Absolution

 Autor:  The Doom 64 TC Team (2003) Ať se nám to líbí nebo nelíbí, Doom se již nevyskytuje pouze na teritoriu našich domácích miláčků – PC strojů, ale pronikl i na jiné platformy. Jistě, PC je jeho “rodnou hroudou”, ale tak jak rostla popularita celého doomovského kultu, objevovaly se postupně konverze různých verzí Doomu i na jiné formáty. SNES, 3DO, . . .

Aliens Total Conversion

Úvodní obrazovkaAutor: Justin Fisher (1994) Všichni víme, že Doom nebyl první 3D akcí. A stejně tak víme, že modařská komunita se začala rozvíjet již v dobách Wolfensteina. Ale Doom byl první hrou, kde tvůrci nových levelů začali svou aktivitu rozvíjet takřka v masivním měřítku. Všichni pamatujeme četná CD tu s tisícovkou, tu s třemi tisíci nových úrovní k Doomu, mnohdy i . . .