DOOM Ethereal

Autor: Jakub “Rifleman” Prchal (18. 5. 2020) V současnosti se na tvorbě českých projektů pro klasický Doom podílí zejména komunita sdružená kolem serveru Liquid Doom, mezi jejíž nejaktivnější členy patří Matthias (Enkeli33) a Damned. Posledním aktuálním společným dílem českých tvůrců je megawad Czechbox a Enkeli finišuje práce na svém sólovém projektu pro Hexen, přičemž tento . . .

Česká mutace DWmegawad Clubu právě spuštěna

DWmegawad Club je tradiční akcí, jež se pravidelně koná na serverech DoomWorldu. Každý měsíc je vybrán známým tvůrcem map Darrylem Steffenem, vystupujícím pod přezdívkou dobu gabu maru, obvykle jeden megawad, jehož rozsah je kolem 30 levelů. Hráči pak do fóra prezentují své zážitky z hraní a komentáře k jednotlivým úrovním. Aktuální herní seance si můžete . . .

Project Einherjar

Autor: Mike MacDee (Impie) (leden 2017) S herními a filmovými projekty na motivy knižních předloh se setkáváme v dnešní době poměrně často. Většinou se snaží přiživit na popularitě původního vzoru, ale mohou sloužit také jako marketingová podpora literárního díla. Obdobného charakteru je megawad s lehce krkolomným názvem Project Einherjar, jehož tvůrcem je Mike MacDee. Mike . . .

Massive Multiplayer Online Doom Experience #1

Pravidelní čtenáři mého blogu jistě vědí, že nejsem přítelem multiplayeru a preferuji výhradně hru pro jednoho hráče. Ale pokud se jedná o událost zásadnějšího charakteru na poli společných klání, informační servis u nás nesmí chybět. Pravidelná multiplayerová sezení probíhají v současnosti zejména na tradičních serverech ZDaemonu, ale také na podobně laděné spřízněné platformě Zandronum, určené . . .

Penumbra – nový HeXen projekt od Enkeliho v přípravě

Krabička zápalek s motivem megawadu Czechbox ještě září novotou a Matthias, alias Enkeli 33, přichází se svým novým projektem. Jednou z jeho nejmilovanějších herních titulů je HeXen, a tak není divu, že nová modifikace bude určena právě pro tuto fantasy řežbu. Jméno Penumbra je jistě známo fanouškům hororových adventur z produkce studia Frictional Games. Penumbra . . .

Cluster Bloom

Autor: Bloom Team (1. 5. 2020) Celosvětová pandemie koronaviru (COVID-19), jež jako by z oka vypadla katastrofickým a apokalyptickým filmům, plní stránky internetu, televizního zpravodajství i sociálních sítí. Nelze se tomu divit, virová přítomnost všude kolem nás všechny nutí k bdělosti a ke změnám životních návyků. Situace bude bezesporu během na dlouhou trať, a tak . . .

Doom Zero

Autor: Christopher Golden  (DASI-I – 30.9. 2019) Tvůrci modifikací se v současnosti díky vymoženostem nových moderních portů přímo vyžívají v tvorbě co nejdetailního prostředí plného detailů, vypiplaných vizuálních efektů a mnohdy také plně 3D prostředí, jež bývá viděno spíše v novějších, již akcelerovaných hrách, a Doom tak posouvají někam ke Quaku či Unrealu. Relativně čerstvý . . .

Massacre in Romero Games

Autor: Bloom Team (6. 3. 2020) Práce herního vývojáře je pro mnoho hráčů vysněným zaměstnáním. Nejde sice podle mého názoru o žádné terno a kariéra v herním průmyslu je zejména pro řadového zaměstnance provázena nejistotou a špatnými pracovními podmínkami, jak dokladují zprávy z některých studií. Ale ocitnout se v seznamu tvůrců úspěšné hry určitě zahřeje . . .

Doom 64

Verzi Doomu pro konzoli Nintendo 64 již máme na našich stránkách relativně dobře zmapovanou, a to v podobě neoficiálních portů pro PC. Jeden z prvních našich článků se zmiňuje o Doom 64:  Absolution a další recenze popisuje jeho brutalizovanou verzi Brutal Doom 64. Chybí nám pouze zmínka o ještě věrnějším portu Doom 64 EX, jenž . . .

Spankraght: TSDITBOTC

Autor: De Koewels (KVN2140 – 1. 3. 2020) Pokud jste četli naše ještě čerstvé Hudební okénko, jistě vám neunikla zmínka o belgické industriálně metalové kapele Spankraght, která na 21. února přichystala k vydání své zbrusu nové album, jehož nahrávání bylo úspěšně zafinancováno kampaní na Kickstarteru. Album nese plný název “Thou Shalt Drown in the Blood . . .

Czechbox

Autoři: Damned, enkeli33 (Matthias), Jaeden, Sulphurit, kloki38, Pipicz Vydání komunitního megawadu je vždycky radostnou událostí. Tím spíš, když se jedná o projekt z naší české (a slovenské) kotliny, kterých vychází vzhledem k malé četnosti aktivních tvůrců opravdu pomálu. Ale když už se hotové dílko po obvykle notně dlouhé době vývoje podaří dovést k úspěšnému vydání, . . .