Armadosia – The Mad Corridor

 Armadosia – The Mad Corridor je rozsáhlý a komplexní megawad, jenž spatřil světlo světa roku 2005. V letošním roce vznikla nová updatovaná verze, která odstranila chyby, přetrvávající po celou dobu od prvního vydání projektu. Náš věrný čtenář a spolupracovník Pavel Ullrich se řádně zabral do hraní, reportoval bugy autorům a neúnavně mě zásoboval svými dojmy z hraní a vychytávání chyb. . . .

Doomjà-vu – It´s Never The Same

Autoři: Angry Saint, D. Scratch, Evil Space Tomato, Sgt. Shivers, Xaser, zrrion the insect (2015) Designér Daniel “Tormentor667” Gimmer se kromě prací na designu nových levelů pro Doom (v současné době se věnuje novému modu navazujícím na tradice WolfenDOOMů od Laz Rojase – Blade of Agony) zabývá i vedením svých webových stránek Realm667, které byly po napadení hackery znovu vzkříšeny . . .

Revolution!

Revolution! 01Autor: Thomas van der Velden (2003) Nezávislá stand alone hra Harmony vystavěná na Doom enginu prezentuje nejen umělecký, ale i designérský talent holandského autora Thomase van der Veldena. V dnešním článku si rozebereme jeho předchozí projekt Revolution!. Jednak výborná kvalita i této modifikace jistě stojí za podrobnější pojednání a navíc se mi jej samozřejmě podařilo pokořit a připsat si tak . . .

ZDoom Community Map Project – Take 1

 Autor:  Daniel “Tormentor667” Gimmer a ZDCMP team (2004) Komunitní projekty se obvykle vyznačují naprosto identickým systémem tvorby – každý ze zúčastněných autorů se podílí na jedné či více mapách a společně takto vytvoří sadu úrovní nebo přímo celý megawad. Je proto potěšitelné, když se najde talentovaný tvůrce, který se snaží narušit tento do určité míry konzervativní přístup k designu a . . .

Adventures of Square – Episode I: Cornered By Circles

Autor: BigBrik Games (7. 11. 2014) Mám pocit, že by nebylo od věci, trochu vizuálně projasnit temný grafický výzor našeho webu v podobě černočerného pozadí a temných screenshotů z nepřívětivého prostředí základen Marsu. Poslouží nám k tomu náš pohled na novou samostatnou hru na enginu Doomu v úpravě pro ZDoom, jménem Adventures of Square. Stand alone hry mají mnohdy tu . . .

Operation: Portalus – nový název, nové demo

 Autor: Kloki38 V květnu loňského roku jsme představili připravovaný projekt slovenských doomerů Klokiho a Doomera určený pro Doom 2, nesoucí název Project Portalus. Jako přílohu článku jste si mohli stáhnout demoverzi čítající pět hratelných levelů. V následné aktualizaci článku v prosinci jste si mohli přečíst doplňující informace přímo od Klokiho, který po Doomerově rezignaci zůstal na celý projekt sám. Naštěstí . . .

Strain

 Autor:  Alpha Dog Alliance (1997) 3. července roku 1997 vyšel megawad Strain. Projekt, který ve své době svým profesionálním provedením bořil hranice kvality amatérských modů a směle se mohl srovnávat s placenými projekty, jakými byly kupříkladu díla firmy Wraith Corporation – Hell 2 Pay a Perdition´s Gate. Navíc jej jeho autoři poskytli hráčskému publiku zcela zdarma, bez nároku na honorář. . . .

Doom II: Hell on Earth

 Vývojář: id Software Distributor: GT Interactive Software (Virgin, CDV) Vydání: 10. 10 1994 Na naší pouti historií komerčních her na Doom enginu jsme doposud prozkoumali spletité základny na Marsu v mistrovském kousku id Softu nesoucím zkázonosné jméno Doom. Dáma s podnikavým duchem se poté pokoušela přiživit na popularitě nových levelů z amatérské komunity se svým pseudokomerčním projektem Laura Beyer´s Doom. . . .

Brutal Doom a jeho následovníci

Brutal Doom je v současnosti jedním z nejúspěšnějších projektů vylepšujících hratelnost starého dobrého Doomu. Nepřináší sice v základní verzi nové mapy, jedná se o “pouhou” modifikaci, ale úpravou hratelnosti a vybalancováním nepřátel a zbraní a v neposlední řadě grafickými efekty a záplavou brutality měnící hráčův monitor v krvavé jezero si získal velkou popularitu v doomovské komunitě. Brutal Doom je jednou . . .

Doom 2 The Way id Did (D2TWiD)

 Autor: Alfonzo, Xaser & D2TWiD team (2013) Doom The Way id Did (DTWiD) byl jedním z nejúspěšnějších projektů roku 2011 a za své kvality byl zaslouženě odměněn titulem Cacowards. Pro připomenutí – jedná se o kompletní nový megawad pro Doom, jenž byl tvořen s cílem co nejvíce napodobit tvůrčí styl veteránů z id Softu – Johna Romera, Sandyho Petersena a . . .