Temple of the Lizard Men 2

Titulní obrázekAutor:  Alando1 (Alan) (2010) Před relativně krátkou dobou jste si mohli přečíst můj recenzentský pohled na totální konverzi Temple of the Lizardmen. Pokud si pamatujete, tak šlo o hru z tropického prostředí, kde jsem byl spokojen s hratelností a zábavností, ale vytýkal jsem autorovi krátkost a možná až přílišnou jednoduchost WADu a když se dívám zpětně na svou recenzi, tak . . .

Zones of Fear – finished !

Zones of Fear Dva roky jsou v lidském životě poměrně dlouhá doba. V životě herního vývojáře ale dva roky nejsou ničím mimořádným. Pokud si vzpomeneme na hry jako Daikatana a nebo asi nejznámější Duke Nukem Forever, který se vyvíjel celých 15 let, tak v tomto kontextu jsou dva roky opravdu dobou relativně jepičí. Nevím, jaká je průměrná doba vývoje megawadu pro Doom. Protože . . .

Odamex Sunday Thunder

odamex_thunderDnešní krátký post je trochu mimořádný, neboť se vymyká striktně single playerovému zaměření našeho blogu. Ale myslím, že v kontextu naší české doomovské scény je třeba informovat i o událostech multiplayerových, zejména tehdy, pokud svým významem přesahují hranice naší malé zemičky. Dalším důvodem je v současné době absence pravidelného informačního zdroje, neboť idoom.cz je aktualizován zcela minimálně a doom5.cz je . . .

CQB

Titulní obrázek Autor:  Blackshadow Software (2010) CQB – neboli v plném znění Close Quarter Battle, je soubor metodiky a taktiky, zajišťující převahu v boji na extrémně krátkou vzdálenost. Zahrnuje nejen práci se střelnými či chladnými zbraněmi, ale i bojová umění a v širším smyslu i vlastní pohyb v nebezpečné oblasti. Je charakteristický pro jednotky speciálních ozbrojených sil a je využíván hlavně v . . .

Crimson Canyon

Titulní obrázek Autor:              J S Graham  (2005) Soundtrack:     Ray Schmitz Za tu dobu, co se více či méně intenzivně věnuji hraní nových úrovní pro Doom, jsem si postupně našel své oblíbené autory, kteří mají svůj specifický styl a jejich dílka se mi dobře hrají. Jedním z mých nejoblíbenějších je nejspíše americký doomer žijící v Brazílii, Jeff Graham. Z jeho prací, které se . . .

Bloodstain – nový český megawad oznámen !

Převzato z WADs in ProgressNevím jestli je to počínajícím jarním obdobím, ale čeští doomeři se probudili k horečné aktivitě. Důkazem je to, že za poslední období se  sešly celé tři megawady, které jsou v různých stadiích vývoje. Zones of Fear je aktuálně ve stadiu vylaďování posledních chybiček. Během testování vyšlo jen tak mimochodem najevo, že je v přípravě i druhý díl kultovní Kamasutry, a . . .

Temple of the Lizardmen

Titulní obrázekAutor:   Alando1 (Alan) ( 2009) Jak jste se mohli dočíst v jednom z lednových příspěvků, tak v současné době běží v plném proudu betatest nového ryze českého megawadu Zones of Fear. A jelikož mě autorský kolektiv přijal mezi sebe jako jednoho z betatesterů, tak téměř veškeré moje nynější hraní Dooma spolkne práce na testování jednotlivých levelů a vyhledávání chybiček, které . . .

Operation Overlord

Titulní obrázekAutor:  Nigel “Enjay” Rowand (2006) Operace Overlord představuje jednu z rozhodujících fází Druhé světové války. Jednalo se o vylodění společných spojeneckých sil na západním pobřeží Evropy a po úspěšném završení operace bylo nacistické Německo sevřeno klínem z obou stran, což umožnilo zahájit postupné osvobozování zabraných států Evropy a ve finále pak zasadit definitivní smrtelnou ránu fašistickým utlačovatelům. Samotná operace sestávala . . .

Zones of Fear – hledají se betatesteři !!!

zonesUplynulo jen pár dnů od publikace našeho novoročního zamyšlení, ve kterém jsme se zmínili o připravovaném ryze českém megawadu Zones of Fear z produkce následujícího autorského teamu: Damned, Des_Arthes, Enkeli, Jaeden a Klofkac. Je mi ctí zde uvést všem na vědomí, že práce na tomto WADu postoupily již do fáze beta, takže vydání kompletního dílka se již kvapem blíží. A . . .

Novoroční rozjímání

Vstoupili jsme do Nového roku 2012 a doufám, že tento rok nebude pro nás rokem posledním, jak nám hlásí Mayský kalendář. V toto období počátečních prvních dnů roku se všichni věnují bilancování, a tak se i já trochu zamyslím nad tím, co se během více než dvou let existence našeho blogu událo tady na stránkách a i na naší české . . .

Arcadia Demade

Srovnání obou verzí (z oficiálních stránek)Autor: Jean Paul LeBreton (2010) Hudba: John S. Weekley (Primeval) Tzv. crunch time je jedním z nejnenáviděnějších období v životě herních vývojářů. Jde o čas finálních prací při tvorbě herních projektů, kdy programátoři, designéři a betatesteři tráví na pracovišti maximum času, aby bylo herní dílo dovedeno k dokonalosti a aby bylo pokud možno bez chyb. Pracovníci herních studií by si . . .