Legacy of Suffering

Titulní obrázek Autor: Logan MTM (2009) Soundtrack: Marc Pullen & Slayer Často přemýšlím, jak by vypadal třetí díl Doomu, pokud by nebyla tak dlouhá časová odmlka mezi druhým a třetím dílem. Doom II spatřil světlo světa v roce 1994 a Doom III se vyklubal z vývojářského lůna až po deseti letech, tedy roku 2004. Po vydání Doomu II totiž id Software pustili . . .

Knee-Deep in ZDoom

Titulní obrázekAutor: Knee Deep in ZDoom team (2007) Autor recenze: Pavel Ullrich Soudíme, že první epizoda hry Doom – Knee-Deep in the Dead je z celé sady oficiálních Doom her nejhranější. Důvod určitě spočívá v tom, že id Software zvolil pro první díl Doomu jako distribuční model sharewarovou distribuci, kterou proslavila zejména firma Apogee. Tato první epizoda byla tedy vyvržena na . . .

Vile Flesh

Vile Flesh titleAutor: Gwyn Williams  (2004) Jsou designéři, za nimiž stojí mnohé prověřené a kvalitní WADy. Pokud uvedeme autory jako jsou např. Justin Fisher, Paul Corfiatis nebo Scuba Steve, tak jen vyslovená jména těchto doomerů nám dávají jistotu, že jejich nové dílo bude mít grády a že se bude dobře hrát. Pokud si ale přečtete jméno Gwyn Williams, tak určitě vám, stejně . . .

Action Doom

Titulní obrázekAutor:   Stephen “Scuba Steve” Browning Soundtrack:   Julian Aubourg     (2004) Po předchozí náloži megawadů přichází chvíle pro změnu a od klasických Doom levelů se přeneseme trošku do jiné sféry. A to do sféry totálních konverzí, které doslova překopávají náš Doom do úplně jiné podoby. Je čas vám představit kultovní konverzi Action Doom. Pokud si pamatujete nebo sledujete vývoj počítačových her, tak . . .

Kamasutra part III

Boj na nádvoří16. – Leeds Castle Přemýšlení nad hledáním východu z levelu ustupuje do pozadí a akce má zase navrch. Nacházíme se na ploše před hradní branou, kde se do nás pustí záplava enemáků. Jak si otevřeme bránu, dostáváme se do hlubin hradního sídla. Můžeme se vydat na obě strany, ale ve finále se oběma cestami dostaneme na velké nádvoří s hordami . . .

Kamasutra part II

  Jak jsem slíbil v minulém článku, po všeobecném shrnutí bude následovat podrobnější zmapování jednotlivých úrovní modu Kamasutra. Budeme postupovat chronologicky, mapku po mapce, jen s jednou výjimkou, kdy tajné úrovně zařadíme za level, z kterého se do nich dá dostat. Když se zpětně dívám na to co jsem vyplodil, tak z napsaného textu nakonec vylezla mixtura recenze a walkthrough. . . .

Kamasutra

Titulní obrázekAutor:  Adolf „Gusta“ Vojta, Jakub „Method“ Razák – KS team (2005) Ačkoliv je naše česká zemička malá a ve světě není příliš známá, naše designérská komunita se výrazným způsobem zapsala do historie tvorby nových map pro Doom. Již jsme se zde věnovali recenzi single playerové mapy Galaxia vytvořené Pavlem Hodkem, která se v anketě DoomWorldu umístila mezi nejlepšími WADy roku . . .

Whispers of Satan

Title pictureAutor:  Paul Corfiatis, Kristian Aro (2009) Soundtrack:  Paul Corfiatis, Kristian Aro Dalším megawadem k Vašemu posouzení a doufám že i k zahrání, je kolekce levelů s přímo pekelným názvem Whispers of Satan. Tentokrát nejde o archivní kousek, ale o relativně novotou vonící dílko. Ten, kdo si studoval výherce ankety Cacowards za rok 2009, tak na jméno tohoto megawadu v seznamu . . .

Alien Vendetta

Titulní obrázekAutor:   Alien Vendetta team  (2002) Když si tak prohlížím již publikované stránky na našem blogu, tak mám poslední dobou pocit, že nám tu něco trošku chybí. Máme tady různé totální konverze, které ukazují, co lze s Doom enginem provést, ale nemáme tu prozatím žádný pořádný megawad. Pro nováčky, kteří s Doomem začínají a nemusí doomovskému slangu rozumět, přidám větičku na . . .

Harmony

Titulní obrazovkaAutor:   Thomas van der Velden (2009) Soundtrack:  Kyū Doomerky v našich řadách, zbystřete pozornost! Doufám, že tento můj výkřik na stránkách internetu bude vyslyšen, věřím totiž, že aspoň nějaká zástupkyně něžného pohlaví občas k Doomu zasedá a bude ji tento článek zajímat. Právě přinášíme hru určenou právě pro dámy a byla by škoda, aby ji minuly. Samozřejmě, pánové a chlapci, . . .

Urban Slaughter

Urban Slaughter 1Autor:   Deimos Anomaly & Aluqah (2010) Počet nepřátel, který je nám servírován k zneškodnění v úrovních Doomu, je různý. Někdy je počet příšer kolem stovky, běžný počet ve větších úrovních je kolem dvou až tří set,  v levelech WAD setů typu Kamasutra či Alien Vendetta se nezřídka přehoupneme přes 500 protivníků a u opravdu hardcore megaúrovní musíme likvidovat i přes . . .